O mundo · Root RP
Um continente forjado por eras de magia e máquina. Foi a Guerra da Fúria que abriu as terras para os povos se misturarem, e do que sobrou nasceram sete reinos, cada um com sua origem, seu jeito e suas rusgas com os vizinhos.
Sua história aqui começa no dia em que você escolhe de onde veio.
Os sete reinos
De onde vem a sua gente? Cada reino tem sua lenda de fundação, seus valores e seus segredos. Escolha um lado, ou faça inimigos de todos.
Cultivo e honra Respeito e Paciência
Shin Kairen A Vila da Lâmina Oculta
Shin: oculto · Kai: lâmina · Ren: povo
A nação mais jovem de Selenia e o celeiro do continente. Começou com um punhado de fazendeiros liderados por Fujitsu Kaoro, que subiram a montanha Hinguru atrás de terra boa e acabaram acordando os Goroen, os espíritos da rocha. Hoje exporta trigo, arroz e saquê, e trata a filosofia do cultivo quase como religião.
Ler a lenda Neve e matilha Solidão e União
Wargheim A Fortaleza dos Lobos
Warg: lobo · Heim: fortaleza
No frio que corta como faca, um forte resiste há gerações. Quem vive aqui vive como matilha: um segura o outro. São famosos pelas runas, pelo hidromel e pela maldição do lobo que corre no sangue de alguns. Contam que ainda travam guerra com a Alvorada por causa de luas roubadas.
Ler a lenda Deserto e fé
Sahiin A Flor do Deserto
Sah: deserto · iin: flor
Um oásis que virou império no meio da areia. A lenda diz que o fundador seguiu uma serpente por uma miragem e encontrou um jardim sagrado, guardado até hoje. Terra de joias, café, sal e templos da serpente, onde os Sahoren, os espíritos do deserto, ainda são reverenciados.
Ler a lenda Lago e aventura Ganância e Coragem
Miralac O Lago Espelhado
Mira: espelho · Lac: lago
Fundado por piratas atrás de um tesouro que talvez nem exista. Ficaram, gostaram e ergueram um reino inteiro na beira de um lago que reflete o céu. Vive da pesca do peixe-dragão, da rixa com a baía Garra Podre e das histórias que rodam na Taverna Queixo Caído.
Ler a lenda Vapor e engenho Progresso e Ordem
Timenor O Reino dos Colossais
Tim: colossais · Enor: reino
O coração industrial de Selenia, movido a carvão e mentes brilhantes. Um farol de bibliotecas, guildas e máquinas, onde o barulho de engrenagem e o cheiro de gás soam como música. Aqui progresso é lei, e nem todo mundo concorda com o preço que ele cobra.
Ler a lenda Cinzas e resistência Resistência e Justiça
Cinndor A Cidade das Cinzas
Cinn: cinzas · Dor: cidade
Nasceu das cinzas da guerra e insiste em se reconstruir. Vive dividida entre a esperança e as gangues que disputam suas ruas, com o Rei Rato à espreita nos esgotos de engrenagens antigas. Cidade dura, esquecida pela luz, mas teimosamente viva.
Ler a lenda Minas e teimosia Preguiça e Determinação
Dargor A Montanha Solitária
Dar: sozinho · Gor: montanha
O reino mais antigo do norte, lar do primeiro anão e abrigo pra qualquer um que bata à porta. Suas minas guardam cristais lendários e segredos entalhados na pedra. Só é bom pisar com cuidado: dizem que uma rachadura no chão pode levar direto ao centro do planeta, e elas são mais comuns do que parece.
Ler a lenda A língua antiga do continente é o Titanor clássico. Os nomes dos reinos ainda carregam o significado de quando foram batizados.
Sua marca nas crônicas Apoiadores dos níveis mais altos podem batizar lugares, virar NPC no mundo e deixar o nome gravado na história de Selenia pra valer.
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